Habilidades de Monturas - Parte 2

¡Hola, caballeros y amazonas! Como prometido en el GM Blog anterior, el tema de hoy será la parte 2 de las habilidades de montar (ver aquí la Parte 1), agradezco al jugador Shoshei del servidor Aldebaran:

 (¡Siempre entren en contacto con nosotros cuando quieran saber algo sobre el juego!)

 

Las monturas pueden ser obtenidas con el ítem "Insignia de Montura Clásica" (esas insignias son aquellas que se pueden obtener en las bendiciones), y deben ser intercambiadas con la NPC "Emisario de la Constelación", que se encuentra en el área comercial del Coliseo Graad.

Mufasah - León Rey

Este fuerte y valiente León tiene las siguientes habilidades: Golpear (daño), Muertos de guerra furioso (maldito), Rugido del León (ataque en área) y Guardia del León (Cura).

(Golpear - Además de causar daño, puede disminuir la velocidad de movimiento del oponente durante 2 segundos)

 

(Muertos de guerra furiosa - Causa daño al blanco y disminuye la Evasión del blanco por 4 segundos)

 

(Rugido del León - Además de causar daño en grupo, causa confusión durante 4 segundos)

 

(Guardia del León - Recupera HP)

Po - Panda da Realeza

O Po o panda mais fofo desse jogo possui as seguintes habilidades: Explosão da Folha de Bambu (dano), Terremoto do Sino de Ouro (amaldiçoar), Jogada do Universo (dano e controle) e Proteção da Natureza (aumenta seu ataque).

(Explosión de la hoja de bambú - Causa daño al blanco y deceleración durante 4 segundos)

 

(Terremoto del Sino de Oro - Causa daño al blanco y disminuye su HP durante 4 segundos)

 

(Jugada del Universo - Utiliza un ataque en línea recta que causa mucho daño y deja el blanco inmovilizado)

 

  (Protección de la Naturaleza - Aumenta la tasa de daño por 8 segundos)

 

Princesa do Reino Doce

Esta hermosa princesa roedora posee las siguientes habilidades: Ataque de Garras (daño), Presente Fatal (Silenciar), Impacto del Corazón (inmoviliza) y Presente Misterioso (aumenta resistencia y precisión).

   (Ataque de Garras - Causa daño al blanco y desaceleración durante 4 segundos)

 

(Presente Fatal - Causa daño al blanco y dejarlo silenciado)

 

(Impacto del Corazón - Ataca el blanco y lo deja inmovilizado)

 

(Presente Misterioso - Aumenta su resistencia al daño y su Precisión)

 

Trenó de Huskys

Estos perros tienen las siguientes habilidades: Ataque instantáneo (daño), sorpresa divina (maldición), nevadas (control) y protección del perro fiel (aumenta la resistencia al daño y su daño).

(Ataque Instantáneo - Causa daño al objetivo y tiene la posibilidad de dejarlo Aturdido por 2 segundos)

 

(Sorpresa Divina - Causa daño al blanco y disminuye su precisión por 4 segundos)

 

    (Nevadas - Causa daño al blanco y lo deja congelado durante 4 segundos)

 

(Protección del Perro Fiel - Aumenta su resistencia al daño y aumenta su tasa de daño)

 

El blog de hoy se está quedando aquí. Dejen en los comentarios las sugerencias de temas para los próximos (estamos de ojo en los comentarios)!

¡Disfrute bien el fin de semana! ¡¡¡Hasta luego!!!

 

    (Hasta luego....)

 

Atentamente,
Equipo CDZ Online