Habilidades de Monturas - Parte 1

¡Hola, caballeros y amazonas! ¡Más una sexta llegó y, con ella, nuestro famoso GM Blog! El tema de hoy surgió debido a la duda del jugador Shoshei del servidor Aldebaran. Vean lo que quiere saber:

(¡Siempre entren en contacto con nosotros cuando quieran saber algo sobre el juego!)

 

Las monturas pueden ser obtenidas con el ítem "Insignia de Montura Clásica" (esas insignias son aquellas que se pueden obtener en las bendiciones), y deben ser intercambiadas con la NPC "Emisario de la Constelación", que se encuentra en el área comercial del Coliseo Graad.

El blog será dividido en dos partes, entonces bora conferir las cuatro primeras monturas y las habilidades de cada una de ellas o/

 

Io - Guardián del Bosque

Este simpático (y fofísimo) guardián del bosque posee las siguientes habilidades: Lámina de Hoja (daño), Tormenta de Hojas (daño en área), Danza de la Flor (daño en área) y Cura del Corazón (como el nombre sugiere, la habilidad (en el caso de que no sea así).

(Lámina de hoja - Además de causar daño, puede disminuir la velocidad de movimiento del oponente durante 4 segundos)

 

(Tormenta de Hojas - Ataque en área)

 

(Danza de la Flor - Además de causar daño en grupo, causa confusión durante 4 segundos)

 

(Cura del corazón - Recupera el HP y aumenta la velocidad de movimiento durante 4 segundos)


Kaeru - Rana de la Suerte

El sapito de la suerte posee las siguientes habilidades: Técnica de Ondas (daño), Tornado de Agua (daño en área), Viento del Caos (daño en área) e Hidroterapia (restauración de HP durante 5 segundos).

(Técnica de Ondas - Causa desaceleración en el oponente durante 4 segundos)

 

(Tornado de Agua - Causa daño al blanco ya los enemigos alrededor)

 

(Viento del Caos - Además de causa daño, inmoviliza el blanco y los enemigos alrededor durante 4 segundos)

 

(Hidroterapia - Recuperación de HP durante 5 segundos)

 

Kamel - Humo del desierto

El Kamel es un camello (o es que es un dromedario?) Bien estiloso, él usa esas habilidades: Fuente de la Vida (daño), Taladrado del Desierto (daño en área), Tormenta de Arena (daño en área) y Camelo Apressado aumenta la velocidad de vuelo durante 5 segundos).

(Fuente de la Vida - Ataque que puede congelar al enemigo durante 2 segundos)

 

(Huracán del Desierto - Ataque en área)

 

(Tempestad de Arena - Causa daño e inmoviliza al enemigo)

 

(Camelo Apressado - Aumenta la velocidad de movimiento durante 6 segundos)

 

Quelone - Tartaruga Anciã

Esta tortuga de sabias posee las siguientes habilidades: Bombas de Lava (daño), Explosión de Lava (daño), Maldición Explosiva (daño en área) y Fuerza Ancestral (aumenta el acierto y la esquiva durante 5 segundos).

(Bombas de Lava - Ataque básico de la montura)

 

(Explosión de Lava - Causa debuff en el estado de precisión del oponente)

 

(Maldición Explosiva - El oponente no puede utilizar las habilidades durante 4 segundos)

 

(Fuerza Ancestral - Aumenta la precisión y la esquiva del personaje durante 5 segundos)

 

El blog de hoy se va quedando por aquí, la segunda parte de él será publicada pronto. Dejen en los comentarios las sugerencias de temas para los próximos (la gente lee todo, vio)!

¡Disfrute bien el fin de semana! ¡¡¡Hasta luego!!!


Atentamente,
Equipo CDZ Online